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  • 梦三国里原来听别人说一边打一边a人前期的时候可以增加攻速,这个结论是错误的。下面就说下为什么吧。

    英雄的攻击分为前摇,后摇,停顿。后摇可以通过走位来取消,前摇取消不掉,不过可以通过按s键的方法减少前摇的幅度和后摇的时间(这个是怎么回事呢,可以这样理解吧,汽车在刹车的时候因为惯性都会向前再运动一段距离,武器已经打到人家了,还要沿着原来设定的轨迹飞呢,它的刹车片就没我们的s键好用,s键能够停止目前所进行的一切动作,如果踩完刹车片车能够立刻停下来就好了)。虽然说走位可以取消后摇,按s键可以这样这样,节约了一次攻击的时间。但是一个英雄每秒的攻击次数是不变的啊。攻击一次的时间少了,那么停顿的时间就要多了。大家有没有觉得,你手速够用的情况下走位补刀,你只移动了一点点距离(当然,如果你手速慢,移动很大一段距离再a兵,不如一直a兵呢)再a兵,为什么会停顿一下呢?这个例子就已经有所说明了。感觉攻速快了是因为取消了后摇,这次攻击确实快了,但是停顿时间长了。所以从全局的角度看一边走位一边a并不能增加攻速,(反而,如果手速慢的话,不如不走位呢,点蒙了,攻速没站着a人速度快呢),如果s键配合走位a人,那会相当给力,将前摇的后半段和后摇都取消掉,这些时间用于追赶敌人,也就是说你a他一下几乎不需要时间,就再追他。呵呵,想象一下他死的得有多惨啊。这些都是我的想法,其实走位a人大家也都懂,我只不过多加了个s键。还有个细节就是每个英雄貌似都有两种攻击方式,可以注意下,只不过一种经常出现在我们眼前,一种不常见。 北京市

    提问者:zhongnianx

    发布于2013-04-25 北京市

共2个回答
  • 罗伟 经纪人
    可定不可以的,最少要半个月吧。
    +1 2014-05-11 举报
  • oujianping 丨Lv 0
    我想走位a人是基于对方逃跑情况下能跟着对方 能够多a对外
    +1 2013-04-25 举报
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