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  • 我的红色警戒2尤里的复仇语音出错了

    我改了一些单位的语音但是许多语音都没有了具体来讲就是:在RA2中选中一个单位及移动单位都是会说话的(比如工程师会说“I won't be late.”尤里会说“Yes,of course!”)。尤里的复仇 新增加的单位都没语音 我忘备份了 北京市

    提问者:油菜花开的时节

    发布于2013-03-21 北京市

共1个回答
  • golb 丨Lv 3
    你没用XCC Mixer 加载Audio.bag和Audio.idx当然没声音了。具体方法是先去下一个XCC Mixer 然后运行点 菜单-Launch-XCC Sound Editor等一会然后自己录音(文件名不能和已有的重复,免得卡Bug)音频文件要采样率为22050Hz的单声道的WAV(用Audition看看)然后用XCC MIxer导出Sound.ini解释一下(要注册,和在rulesmd加单位一样)[这里填写在“[SoundList]”中定义的名字] Control= ;控制方式。可选择的参数如下:<loop(循环播放) predelay(播放前有延迟) random(随机播放) attach(隶属???) decay(衰减) all(完全???) ambient(环境???)> Sounds= ;语音列表。如果有多个语音,每个语音前面用“$”前缀,语音之间留一个空格。 Volume= ;音量。从0到100。 Delay= ;延迟时间。需要两个参数:最小值和最大值,两个参数之间用空格分开,单位是毫秒。 Priority= ;优先级。可选择的参数如下:<LOW(低) NORMAL(中) HIGH(高) CRITICAL(紧急)> Type= ;类型。可选择的参数如下:<GLOBAL(全局) NORMAL(正常) SCREEN(屏幕范围) LOCAL(本地) PLAYER(玩家)> FShift= ;没弄明白这个参数~~~ Limit= ;限制。具体起到什么作用我也没弄明白~~~ Range= ;范围。超出这个范围格之外的地方就听不见语音了。 Loop= ;如果设置了Control=loop,则这里定义了循环播放的次数。如果Control为别的值,这个参数无效。 MinVolume= ;如果设置了Type=GLOBAL,则这里定义了声音的最小音量。如果Type为别的值,这个参数无效。 最后用XCC Sound Editor打包(直接拖进去)确定,你就可以在VoiceSelect=VoiceMove=VoiceAttack=VoiceFeedback=VoiceSpecialAttack=这些等于号后面加上自己的声音了。
    +10 2013-03-21 举报
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