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  • 我想知道WOW中的N多游戏信息,别人是怎么知道的?

    比如说一点敏捷可以加多少多少攻击强度和多少多少暴击,这种问题,WOW官网根本就没有,那WOW各大论坛上的技术贴,他们是哪里知道的?可不要说是从别人贴子看来的哦。。。我指的是第一手资料哪里来的 还有另外一种,比如说属性收益,瞎打个比方,精通>暴击,还会出现数据,精通1.5 暴击1.8 这种东西又是怎么来的? 北京市

    提问者:rshling

    发布于2012-11-18 北京市

共2个回答
  • tianyi302 丨Lv 0
    一点敏捷多少暴击多少强度,在人物属性版面那边可以直观的看见,稍微算算就知道了。官方是直接提供了这个的。至于属性收益,这个和你人物的天赋有关系啊,像一个治疗萨满,和一个增强萨满,需求的完全就是不同的属性,当然不同属性的收益就不一样咯。更细节的收益数据,是设置了一个收益基准属性,打个比方,就像治疗萨满,基准属性设置成治疗强度,然后要比较其他属性的收益,就把其它属性都通过公式换算成治疗强度来比较咯。游戏制作人总要留些东西给玩家探索吧,全都告诉你,这个游戏会很快乏味,无聊的
    +1 2012-11-18 举报
  • ☆天涯歌女∮ 丨Lv 2
    嗯,这种东西大都来源于nga论坛上的大神们,为什么nga在wow论坛中的地位最高,最权威,就是因为这些大神会为了一个小小的数据而去实实在在的测试几百几千遍从而得出数据,不如一个饰品的覆盖率,他们就会去打木桩半个甚至一个小时然后建立函数模型计算出结果,所以别人知道,而且有数据,因为他们的结果来源于数据,这种态度很值得敬佩。
    +1 2012-11-18 举报
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