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q259d
丨Lv 4
其实这个道理是很简单的,这也就是布尔运算的运用而已。因为当初认为这个道理简单,所以只是演示过程,未细说其原理。在这里补充一下,就是CAD三维实体画图有个道理是,三维实体的后期编辑工具不强,比如说我们画个立方体,可以在画好后,然后在它的一个表面上压印一个圆,然后用拉伸面,就可以挖出一个坑来,但是如果立方体表面是弯曲的,就不能这样做了,这是因为曲面有相当大的限制时,不能把它向里凹一些或者向外凸出一些,所以这些问题要事先解决。 结合到画壶的具体过程来看,因为我们不容易一次性把壶把和壶嘴刚好嵌入壶身,而又确保不出现多余的部分,这个需要精确的计算后施行,不过这种计算没有什么必要的,多余的东西去掉就可以了。我想画图和修房有点类似,修房通常要搭许多脚手架,虽然我们最后要的是房,但搭许多脚手架是相当必要的,画图中的参考线也就是脚手架,不到最后时期,不要急于折架。 推荐看看《离散数学》这本书。