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共2个回答
  • ask3019001515 丨Lv 1
    窗外打Vray片光 一定要打蓝色,然后再打一个换乘浅黄色或者是白色 这是窗外的,客厅和走廊打目标灯光用好看点的光域网,然后在大灯的底下打上vray球形灯 作为补光,如果有灯池最好分离出个面改材质为自发光,因为你灯光打多了煊图的时候容易卡,灯光处理的时间太多影响效率,也容易崩溃。
    +1 2018-09-06 举报
  • ask5214039365 丨Lv 2
    你可以使用Direct Light 去模拟太阳光,使用skylight 去模拟天光。 曝光控制:因为标准灯光不是基于精确物理学的灯光, 所以你需要只能对光能传递的结果进行调整而不影响直接光照。如果是3d自带的灯光,可以用泛光灯(放空间中心) --->修改--->强度倍增0.5。筒灯——目标点光源--->分布web--->参数:多光--->光域网:中间亮--->强度8000 也可以用VR灯光 光度学--->目标点光源--->(前视图)中心向下--->修改:阴影 启用勾选--->Vray阴影--->分布web--->web文件、光域网中间亮--->强度5000 我也是很久没用3d了,你可以自己调调试试看行不行。
    +1 2018-09-06 举报
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