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共3个回答
  • ask5136397314 丨Lv 2
    玻璃艺术是以玻璃为载体的一种艺术。玻璃是一种材料,它可以制造出各种形状,也可以施加任何色彩,还可以对它实行各种的切、磨、抛光、窑铸、烧制等机具加工和蚀刻,使之符合人们的某种审美需要,富有功能性和艺术性。玻璃艺术是对各种具有装饰性、艺术性、功能性的玻璃制品的统称。任何一件玻璃制品可能同时具备这三个属性,也可能具备其中的两个或一个属性。装饰性多指一些以平板玻璃为坯体而深加工的玻璃制品,如设有图案的门窗、隔断、天花等,它同时具备装饰性、艺术性和功能性;艺术性是指玻璃制品本身不具有使用功能
    +1 2017-11-13 举报
  • ask6089602684 丨Lv 1
    1. 玻璃材质的特性: 一. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 二. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。 三. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。2. 玻璃材质在3D中的体现方法: 一. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。 二. 颜色一定要深,暗, 三. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。 四. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
    +1 2017-11-13 举报
  • ask5150121466 丨Lv 2
    玻璃材质是使用频率最高的材质之一,下面我们就利用光线追踪材质配合扫描线渲染器来制作玻璃材质的效果。 一、当灯光的布置和地面的材质都设置完成后,我们来设置容器的玻璃材质。选择第二个材质球赋予给除地面以外的所有模型,单击Standard按钮,将材质类型设置为光线追踪,展开光线追踪基本参数卷展栏,设置漫反射的颜色为黑色,将不透明度设置为白色,设置折射率为1.6,高光级别设置为250,光泽度设置为80,如图1所示。 二、展开贴图卷展栏,为反射贴图通道 赋予衰减贴图类型,然后将反射贴图通道的强度设置为60,编辑完成后如图2所示。 三、下面设置贴花效果,在材质编辑器中利用拖动操作复制一个新的玻璃材质,选择Blend的材质类型,然后在弹出的对话框中选择Keep old material as sub-material单选项,。
    +1 2017-11-13 举报
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