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共1个回答
  • ask1297321616 丨Lv 1
    3DMAX CAD PS 这三个是必备的。先说3DMAX,绘制效果图的工具,需重点学习。不管是书本或教程,死记硬背的记住组建的应用。基础是最重要的,也是最难把握的。然后开始建立模型,多次的建立不同的室内模型来练习组建之间的搭配。(模型的建立是有很多种方法)熟练的运用组建能让你无思自通的想出很多建立方式。直接学习VR渲染,从材质球开始,也属于死记硬背。接着学习灯光,刚开始并不需要按教程或书籍来做。窗子别让东西遮住,玻璃材质也不行。灯光就打环境光,一样可以出图。等你环境光熟练了就可以打VR灯光,VR灯光学个80%也足够了,这个在后期高质量图纸有很大的帮助。接着打广(光)域网,上网下一套,是打射灯的。(我某些图纸只有环境光和广域网,没有VR灯)在灯光这块也是要花很大的功夫,去了解和实践,尽量跟现实对齐。VR灯光会影响图纸的细分,一般做辅助光或外景光。广域网的射灯是可以把材质打出很漂亮的感觉。最终渲图并不需要多明亮,细分更为重要。(太明了阴影不够细,真实感不强)
    +1 2017-08-31 举报
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