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  • 磨砂玻璃材质怎么调制出来的?

    请问3dvray是怎么调制这个材质的?有什么具体的步骤吗?要加什么折射的呢? 北京市

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    提问者:ask6417263558

    发布于2017-05-20 北京市

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共1个回答
  • ask313549 丨Lv 1
    两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置:第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。第二种方法,在第一种方法的基础上修改:Refl.glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧ok啦!
    +1 2017-05-20 举报
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