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  • 谁清楚vr雕花玻璃材质怎么调?

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    提问者:zoubufeng

    发布于2016-04-08 北京市

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共1个回答
  • kitanaIrelande 丨Lv 5
    VR常用材质参数   白色墙面:   白色-245   反射23   高光   0.25   去掉反射[让他只有高光没有反射]   铝合金:   漫射   124   反射   86   高光0.7   光泽度0.75   反射细分25   BRDF[各向异性]   WARD[沃德]   地板:   反射贴图里放置FALLOFF[衰减]   在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]   上面色表示为离相机比较近的颜色   亮度为20   饱和度为255   色调为151   下面色表示为离相机比较远的颜色   亮度为60   饱和度为102   色调为150   Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)   高光:0.45   光泽度:0.45   反射细分:10(反射不强细分不用给很高)   凹凸为10加上贴图,   布纹材质:   在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]   上为贴图   在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,   在反射设置反射为16   [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]   反射高光光泽度为30.5加上凹凸   ,其它不变   木纹材质   漫反射加入木纹贴图   ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]   在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]   上为近,亮度值为0   远处的亮度值为230   带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]   反射高光光泽度为0.8[高光大小]   光泽度为0.85[模糊值]   细分高点给15   加入凹凸贴图,强度10左右   亮光不锈钢材质   漫反射为黑色[0]{增强对比}   反射为浅蓝色[亮度198   色调155   保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]   光泽度为0.9[模糊值]   细分高点给15   要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,   亚光不锈钢材质   漫反射为黑色[0]{增强对比}   反射为浅蓝色[亮度205   色调154   保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]   光泽度为0.83[模糊值]   细分高点给30   要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,   皮革材质   反射贴图里放置FALLOFF[衰减]   在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0   强度为5   远处的亮度值为29   强度为25,衰减强度为15   反射高光光泽度为0.67[高光大小]   光泽度为0.71[模糊值]   细分高点给20   凹凸内加入贴图[值在35左右]   漆材质   反射为浅蓝色[亮度15   反射高光光泽度为0.88[高光大小]   光泽度为1[模糊值]   细分8   半透明材质   折射为[亮度]50   光泽度为0.8[模糊值]   细分20   钩上影响阴影。   反射为浅蓝色[亮度]11   反射高光光泽度为0.28[高光大小]   光泽度为1[模糊值]   细分8   去掉反射[让他只有高光没有反射]   白塑料材质   漫反射为白色[250]   反射185   勾选菲湦耳   反射高光光泽度为0.63[高光大小]   光泽度为0.5[模糊值]   细分15   然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4   旋转为85即可。
    +1 2016-04-08 举报
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