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  • 大家说说maya磨砂玻璃材质怎么调

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    提问者:myy2036888

    发布于2016-03-19 北京市

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共1个回答
  • 天涯思思 丨Lv 0
    你好1.以MAYA基本材质为例,比如说blinn材质,在它的属性列表里可以找到mental   ray菜单,里面有Mi   Reflection   Blur(反射模糊)和Mi   Refraction   Blur(折射模糊)   两个参数,反射模糊就是模糊材质表面的反射,折射模糊则是模糊透明材质背后的折射,就能够做到你图中的效果。需要注意这两个参数下面还有Reflection   Rays和Refraction   Rays两个值,这两个值越大,渲染出来的模糊效果就越细腻,反之则颗粒感更粗糙。2.以Mental   Ray材质为例,比如mia_materiall材质,在它的属性列表中有Refraction(折射)一栏,当中在Transparency(透明度)的下面有Glossiness(光泽度)参数。这个就是控制折射模糊的程度,当它的值为1时就是完全不模糊,为0则是完全模糊。下面的Glossy   Samples(光泽度采样)就是控制渲染的细腻程度,值越高越细腻。3.以Vray材质为例,比如VrayMtl材质,在属性列表中同样有Refraction菜单,里面的Refraction   Glossiness   及   Refraction   subdivs(折射细分度)就是类似Mental   Ray材质一样的功能。
    +1 2016-03-19 举报
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