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  • 3DMAX人物建模问题

    请问有什么方法能让人物绑好骨骼以后在维持那个动作的情况下把骨骼删除?我只要人物固定一个动作就行了,现在把人物骨骼绑定了,把他和物体一起移动就出问题了,不能移动。一删除骨骼,人物就扭曲了

    提问者:罗马不是天堂

    发布于2010-11-30

共1个回答
  • hcl670 丨Lv 0
    绑定骨骼后 KEY帧没?塌陷试试?
    +1 2010-11-30 举报
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