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怎样才能成为一名出色的家具设计师?
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提问者:TLJS
发布于2015-07-13 北京市
共4个回答
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买买提明
丨Lv 0
谢 @谢竹君邀。个人理解,这个问题的答案可能有以下几个参考要素:1、是独立设计制作还是协议代工,是否为大型家具厂商提供设计样稿,如果是独立设计小批量生产甚至是定制,和流水线生产家具的设计思路应当是不一样的,前者需要基于生产加工能力和前期客户发展情况来确定主营品类(实木或者钢木或者人造板材家具),并体现在设计稿的成型过程中;后者更需要把握流行趋势、主料及配件成本、加工难度、集中运输成本等控制要素。2、作为一枚家具设计师,而不仅仅是手工爱好者,你的设计作品即使不一定得到大众认可,也要得到一些行内人士的认可,或者是个人设计作品得到某个圈子的欢迎,要么参加各种设计展会得到过XXX奖,某种意义上来说,作为家具设计师而不以艺术家自居的话,孤芳自赏是没有多大意义的。 普通客户在家具选购中所关注的要点无非是质感、式样、耐用易打理程度、售价、服务等,作为家具设计师而言,你的某一件作品被特定客户喜欢,价格他也能接受,还被发现曾经获得过某个奖项认可,达到这几点,几乎就已经成交了。3、要逐渐学会在设计过程中,对于家具的功能性、易用性、稳固性、经济性、细节特征、可搭配性、整体美感上达到合理的平衡,而且最好是具有内在统一性的平衡,这种能力应该是一个家具设计师的核心竞争力。4、更具体一点到加工生产过程中,对主要材料的基本特性及延展特性要有足够了解,对家具主要构架的结构设计要做到细致严谨,必要时可选做破坏试验;对结构性配件的功能选定、采购定制、试验组装、使用寿命心中有数;对装饰性配件的选用和把握需要结合品牌定位合理确定。5、另外一部分,作为家具设计师,对于中国古代家具演变史(包括生活生产方式的改变对于家具设计思想演变流传的影响)、中国当代家具及家居生活设计新思潮的产生、西方现当代家具的演变路径及各国设计大师的经典作品都要有足够的阅读量和思考时间,从中汲取精华为己所用,也需要有一定的美学素养及生活经历作为支撑,以此形成自己的能用于日常设计的生活理念和设计思想,让学到的知识经验和个人思考的结晶产生化学反应,而不是仅仅对各种设计要素进行简单拼凑甚至是直接借用剽窃。6、最后,作为家具设计师,系统的学习室内设计是十分必要的,最好能有一定从业经验。而对建筑、室内外景观设计、室内陈设及软装等相关方向的了解和学习,也能让有家具设计从业意向的新人,更快更好地提高并充实自己,冲破细分行业的藩篱,离所谓的“优秀”更进一步。
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孔雀河畔
丨Lv 0
1先学会欣赏;把能找到的知名的家具设计作品都好好品鉴一翻,之所以能跨越时代成为一代经典作品必定有他过人之处。翻看人们对他的评价,学习和理解其创意。同时这也是一个审美观改变和积累的过程。2学习这些经典产品是怎么做出来,用到哪些划时代的工艺,哪来独特的材料运用或搭配。这同时也是为后面自我创作积累必要的知识和资源。3了解当今的趋势和变化,了解和关注生活中的一切细节,了解古今中外的文化,了解各行各类的设计语言,最重要的是用心去关注大众的生活。设计的最终目地是为生活服务,你在开始设计之前要懂得生活的的需要和情怀,才有资格尝试着去做一些为了改变生活的设计。脱离了生活需要的设计是没有生命力。4.当以上这些都积累得差不多了,用你的热情投入(或献身)进来,坚持到最后(最点最重要),你一定会成为优秀的设计师。就这些吧,写太多也没用,以上几点能坚持做到,最后不说是大师也是行业楚翘
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lvxiujiecfc
丨Lv 4
首先确定你的发展方向,家具设计其实细分起来也有很多门类,比如说办公家具,休闲家具,概念家具,中式家具,西式家具,现代家具,传统家具。。。每个门类里面都有很大的学问,都是需要终其一生去探索的。所以首先确定你喜欢的门类,比方说我对传统家具的再设计就没有什么感觉,做也做不好,但是对现代家具却很感兴趣,人只有对喜欢的东西才会不保留的投入热情,而真正牛逼的设计也好设计师也好,都是投入了极大的热情才能成功的。虽然说确定方向这件事情对于如今大部分的选择困难症患者来说确实不是意见容易的事情,我的建议是如果你还年轻,那么不管那个方向,只要是你觉得有意思的或者是有机会的都可以试着去尝试一下,失败了不要紧,多失败几次就知道你真正擅长的是哪个方向了。当然确定了方向了之后,如果你是理想是成为一个出色的家具设计师,那么你必须知道什么样的家具设计是出色的,当然这又是一个非常漫长而艰难的过程,我觉得设计有的时候和艺术是一样的,一幅画作摆在哪里,你不知道他是好是坏,但是当你看的多了的时候,你就能分辨出,哦,原来这幅画的笔触运用的这么到位,那幅画的色彩运用的那么优美,另一幅画的构图是那么的协调,这时候你就能看出个所以然了,因为你知道什么是好的标准,知道人家牛逼牛逼在哪里,设计师也是一样,你需要大量的去看各种大师的家具设计,各种大厂的家具设计,去体会线条,比例,造型,材质,色彩等等这一切的美感,这样看得多了见得多了之后,你心中就会有一个标准,或许这个标准是你现在所达不到的(也就是所谓的眼高手低),但是你心中就会有一个奋斗和超越的目标,然后慢慢的朝着这个目标前进,总有一天你会达到同样的水准。把方向和眼光的问题处理掉之后,剩下的就简单多了,无非是一些技术方面的问题。比如塑料,金属,木材,玻璃这些材质怎么处理,结构怎么设计合理,怎么设计会方便包装和运输,哪些材质的替换会增强效果节约成本。这些东西急不来,死学也记不住,所以这需要你不断的经验的积累,才能掌握这些知识。如果你的方向也找到了,眼光也提高了,技术也掌握了,那么你离大师还差的只有如何读懂人心。好的设计不是自己在家里做出来,自己欣赏就好了,好的设计需要通过市场验证,市场认可了你的作品,才是你作品的真正的成功。但是要被市场认可有又何尝容易,你要明白生厂商在想什么,供应商在想什么,消费者在想什么,如何让生产商,供应商,消费者来为我的设计买单,这些同样也是急不来的事情,带着你的热情踏踏实实的把每一步都做好,把基本功都练扎实,这一天总会到来!(等有空把几个方向和好的一下参考网站放上来,电脑收藏夹出了点问题)
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尘寂地带
丨Lv 0
做充足并且出色的用户体验,其中包括完善的人机知识储备。简单来说就是用造型来服从使用需求。并且更重要的是对材料以及结构工艺的掌握,也能体现一个设计师的基础能力
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