-
-
michael_msx
丨Lv 4
肯定是研发游戏的配置高。就显卡而言,我们平常使用的都是所谓的娱乐显卡,真正工作需要的显卡就是专业绘图显卡,LZ可以自行搜索丽台显卡,价格基本都是过万的。一款好游戏的开发周期基本都是2到3年,而电脑硬件的更新换代速度LZ也是知道的。要是你刚开始开发游戏时候定位的配置与当时相当,那2、3年过去了,你那游戏的画面就是渣一般的存在了,用的配置更是连入门都算不上,这样又怎么能称得上大作。所以为了开发完成后发布的游戏刚好符合当时的市场,一般开发游戏所用的硬件设施都比市面上的高端配置先进个两三年。一个游戏的开发资金可不便宜,举例战地3的研发资金,虽然EA没公布过,但是单是宣传费用就过1个亿了,所以游戏本体的研发资金可想而知了。你也可以想想巫师的研发公司RED,它们的巫师1可谓大卖,按理说赚了很多钱,但是事实上这家公司为了巫师2可以说是把巫师1近乎全部的盈利都给丢进巫师2的研发中了。再说硬件的先进问题,事实上LZ觉得我们用的一直都是最先进的硬件设施么?但是真相是,军用科技永远比民用先进个十几年。对于硬件大佬们来说,第一顾客永远都是政府和军方,等军方基本革新后才普及民用。