0$房天下问答|用3DMAX做室内效果图,是用单面建模还是双面建模啊$https://m.fang.com/ask/ask_29117962.html$https://static.soufunimg.com/common_m/m_public/201511/images/asksharedefault.png
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共3个回答
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ask2312155155
丨Lv 1
3dsMax实体建模更好。实体建模具有以下优点:1.可以任意设计造型,不受约束。2.模型便于修改。3.满足大部分项目需求。4.能直观、具体地反映事物。5.渲染时效果更逼真。
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唐福云
丨Lv 3
这得看你的电脑配置是否能达到渲染效果了如果你的cpu是1到2个的话最好还是单面的因为计算量小cpu少的话不容易出现错误更不会死机若你的cpu有3个以上可以根据你的图形大小和渲染效果里的设置来决定单面和实体两者不冲突关键在于你喜欢那种你的计算机能否承受3d的计算量了
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ask5737360281
丨Lv 1
1、打开3dmax软件,在正式建模前,我们首先要做好准备工作,将系统单位设置成国际标准的毫米。2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,为了方便捕捉,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”4、打开“捕捉”开关,选择“2.5维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,比如2850mm,在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单,剩下的就是合并其他的家具模型了。
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